blender软件中有一个非常好用的工具,它可以得到两个模型之间的交集、差值、并集等模型效果,该工具就是布尔,可能大家都没怎么了解过这个工具 。本期内容小编为大家分享blender布尔工具在哪?blender布尔工具怎么用?以下是详细内容 。

Blender布尔工具位置:
1、打开blender软件,创建两个模型,拖动两个物体,让两个模型有交集;
2、选中模型,接着在右侧面板中点击“修改器”图标,在弹出来的窗口中选择“布尔”选项即可 。
Blender布尔工具教程:
1、打开blender软件,在视图中创建一个立方体,一个球体;
2、接着拖动球体模型,将两个物体放在一起,让两者有交集;
3、鼠标点击立方体模型,然后在右侧面板中点击“修改器”图标,在弹出来的窗口选择“布尔”,给它添加“布尔”修改器;
4、在操作面板中点击“交集”按钮,将物体设置为球体,会发现视图中只留下了立方体和球体交集的部分,接着点击“应用”按钮,视图中就变成了部分球体;
5、在操作面板中点击“并集”,然后再点击“应用”按钮,会得到球体和立方体合并在一起的模型 。
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