产品经理具体职责分析 课程产品经理需要做哪些事( 四 )


需求说明:把每个操作的条件和结果说清楚 , 如果能够用文字说清楚的就用文字 , 说不清楚的最好用图片 。可能有的人会说 , 这个时候还没有线框图 , 怎么解释啊 。这个并不矛盾 , 早起的需求文档是用来给交互看的(再次强调 , 创业型公司的产品可能会兼着交互) , 交互设计师再根据你的功能结构和流程梳来设计线框图和高保真的原型图 。
数据埋点:把后期需要查看的数据列成清单 , 比如说这个按钮的点击率 , 这个页面的打开率等等 , 这个时候需要和运营多交流 , 对需要做埋点的地方理清楚 。这对于产品上线后的数据分析很有帮助 , 数据也可以辅助产品功能的迭代 。
二、交互设计
需求整理完成之后 , 接下来大致要进行的就是线框图、页面流程、高保真原型图和交互说明的设计和产出 。高保真原型是具体情况来定 , 有的公司有要求 , 有的没有 。
2.2线框图:
力求简单清晰的表达出每个页面的视觉效果 , 这里最好不要加入交互 , 也不要搞的五颜六色 , 最好是黑灰色 。每个情形就是一个页面 , 把各个情况用页面分别表达出来 , 一方面你会更加清晰APP整体的界面数量 , 另外设计也会更加清楚你想要什么 , 否则加入了交互 , 设计也不知道怎么点 , 你还得解释半天 。
2.2页面流程图:
比较类似之前的信息结构图 , 页面流程图这是用各个页面来做连接 , 视觉上更加清晰各个环节的衔接和跳转 。
2.3高保真原型图:
对交互的要求会更高 。需要比较完整的展现各个功能之间的交互动作 , 另外在视觉上尽量还原真实产品的样子 。(关于Axure , 可以学习金乌的课程 , 很不错 , 很多人觉得讲的太罗嗦 , 但是你认真看下来还是很有收货的)
2.4交互说明:
我个人觉得 , 交互说明和高保真原型有重合之处 , 如果做了高保真 , 那么多数的交互动作基本上都可以展现 。但是有些地方的交互动效是软件无法搞定了 , 这个时候就需要你用交互说明了 。
如果文字和图片都不要说明的就直接用纸片来模拟 。不要小看这种方式 。
这里做交互标记的工具推荐几个给大家:mac电脑果断是sketch了;windows下有snagit、圈点、FScapture , 另外viso也可以标注 。
三、UI设计
一般情况下 , 交互设计师讲线框图交给设计师 , 设计师就可以开工了 。这个过程 , 交互也要多和设计去沟通 , 毕竟UI也会有自己的专业度 , 她会有自己的设计见解 , 这很正常 。
四、项目执行
设计产出了 , 交互的工作也做完了 , 该去交给项目经理执行了 , 这个身份目前来看那只有很大的公司里才会有 , 一般情况下是由产品经理直接兼任了 。这里需要提醒的是 , 在执行前 , 各种相关的规范要先建立起来 。比如:

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