元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级 。一个起手和优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,伤害还不错,sp性价比高,必满 。
魔力燃烧:魔皇第一BUFF,曾经是全职业里面排的上号的BUFF技能,20级满级,42%的加成,不体现在面板上,而是体现在最终伤害里,可以放大无视攻击力,可以理解成一个无冲突的高黄字加成 。但是在不断的改版中,大多数职业的BUFF都已经由力智攻击等转化为技能攻击力类型了,所以魔皇BUFF优势全无 。支持各种堆等级和绿气息换装,目前的完美换装是在穿着终结6 绿气息4件 撕裂悲鸣的装备下,达成30级燃烧,那么有88.8%的加成 。完美换装比不换装提升了1.888/1.42=1.33 大约30% 。燃烧换装必做 。
元素环绕:一个简单粗暴的加属强,减免所受伤害的技能,10级26属强,可以通过宝珠宠物光环徽章来堆 。成长每级减伤 2%,属性强化 2 。不必特地搞环绕换装,搞好燃烧换装就行了 。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能 。很多新人看到这个技能描述只加雷光链的伤害,打算不加,这是错误的 。这个技能的作用在于,你用B技能来中断A技能,B技能获得减冷却的效果 。举例,比如地炎 链子,在地炎火柱出来之后马上按下链子的技能键,链子放出就获得减冷却加攻击的效果,比如地炎 70 冰雨,70和冰雨都能获得减CD的效果,并且70释放的僵直也会因禁断放冰雨而取消 。禁断可以无限次使用 。具体可以禁断的技能看详细技能说明 。一觉二觉轰炸80这四个技能是不能被柔化的 。禁断的上限是加5级 。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP 。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能 。
地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清图技能 。TP 1就可以实现三条地火 。满级一下1000多百分比 。TP 1.伤害 4%,满TP收益较低 。二觉后地火对单体怪攻击上限为12次 。打巨龙你愁啥等大体积怪也体现不出优势了,算是小砍一刀 。
一般推荐10级出1TP,搬砖流和闪电党可以加满 。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能 。
冰晶坠:攻击模式较差,冰锥伤害一般,满TP全中百分比2W ,打虫子等大体积怪还不错,但是打人形怪就比较难全中,而且要稍微站远一点的距离才能打中,判定略坑爹 。现在版本这个技能已经脱离主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加满,否则一般前置 。
雷光链:原本的定位是追踪清怪群攻技能,闪电套的加成下,达到了恐怖的9W百分比,成了单体高伤软控技能 。一级TP20%的成长,同时减少传导数,技能数据很美,是个十分优秀的小技能,本次改版最大的三个受益技能之一,史诗套也推荐加满,十分不习惯没有闪电套脱手链子的也可以放弃 。
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