旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比3.2W,范围尚可,近战技能 。一级TP成长大约14%,TP收益高 。主流加点放弃这个墨迹技能 。喜欢的可以考虑加满 。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比2.7W,二觉后视觉上的范围有所增加,失明效果是全屏幕 。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能 。一级TP10%的成长 。CD略长,伤害在小技能里算是很不错的了 。除闪电外的流派一般推荐加满,强杀火山装逼必备 。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用 。二觉被动禁断使用冰雨可以增加范围 。本次改版改善了技能结构,对范围内的敌人造成固定大约14下的攻击,砍了连击数,保证全中,满级大约2W多的百分比,伤害一般,控场压制连招衔接作用比较大 。地炎 冰雨也是常用的连招 。一般推荐满加TP 。据说有不吃燃烧的BUG导致伤害特别低,想扣点的也可以从这里扣,坐等修复 。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害勉强对得起无色,满级百分比3.3W,有一定的控制作用,闪电套下光墙Y轴范围变大,清图更易 。加1或者加高加满完全根据个人喜好 。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比3.4W,吸附进球内会强控敌人,除闪电套和搬砖外的流派必满
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍 。爆发技能,满级百分比9W,本次改版收益最大的三个技能之一,全属性攻击,必满,TP也满 。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招 。建议配合黑洞使用 。
幻魔四重奏:一觉主动,魔皇百分比最高的技能,没有之一,也是本次没有加强的技能,全中大概有14W百分比 。建议配合黑洞使用 。
元素唤醒:一觉被动,属强变成了暴击率和爆伤,不再具有职业特色,反而成为千篇一律的被动,不过还是没有了属强边际效益,伤害相比之前肯定是提高无疑,必满不多说 。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中2.6W的百分比,范围不小,适合清小怪和连招中使用 。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出 。在魔皇输出技能不多的情况下,还是可以考虑点满这个技能的,看个人喜好 。
元素幻灭:70EX,点满全中4.1W的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满 。
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力 。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑 。8级时禁断的后一个技能可以增加39%的伤害,所以尽量熟练使用禁断,比如连射起手与地炎起手 。还加快了禁断时地炎的速度和冰雨的范围,顺便降低了MP消耗 。必满 。
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