NVIDIA提高游戏帧数推荐 nvidia官方超频软件在哪


NVIDIA GPU BOOST 4.0到底有哪些直观的改变?OC Scanner有什么好处?如何使用?今年就教大家如何使用EVGA Precision X1、MSI Afterburner软件进行“一键超频”,小白也可变大神,让RTX 20系列显卡性能轻松提升10% 。
GPU BOOST :
Pascal架构GTX 10系列显卡中使用了更先进的GPU BOOST 3.0,如果说前两代GPU BOOST技术boost频率幅度不大,那么GPU BOOST 3.0就是飞跃式的进步,频率“平步青云”,那么到了Turing架构的RTX 20系列显卡又发生了什么样变化呢?
我们知道英伟达显卡可以利用额外的功耗或温度空间来提高实际的运行频率,直到显卡刚好摸到设定的功耗或者温度上限 。
然而GPU Boost并不只是一味的在当前功耗或温度空间下尽量提高显卡频率,因为显卡运行是一个持续的过程 。形象的说,如果你前面用力过猛,后面可能就突然没力气了,反应在游戏里就是由于显卡性能突降造成剧烈掉帧,这就会造成非常差的应用体验,与GPU Boost的初衷背道而驰了 。所以GPU Boost算法的其中一部分是对显卡频率进行约束,使显卡整个运行过程中不至于触碰到设定的功耗或者温度上限而造成降频到很低或者死机。在GPU Boost 3.0中,单独把不同功耗或温度下显卡能运行的最大频率记录下来就可以得到如下两个关系图 。
我们先看左图以功耗为限制的情况,横轴为显卡运行功耗,纵轴为显卡运行频率,其中三个黄线从上到下依次为显卡在轻量负载、典型负载和重度负载运行情况下的电压频率曲线,其中垂直绿色条对应的为该显卡设定的功耗上限,这个设定功耗我们可以通过显卡控制软件自己控制左移或右移,这时相应的显卡所能达到的最大频率也会发生改变,类似的温度也是这样 。
通过上图我们可以看到GPU Boost 3.0的几个关键特性:
第一,如果显卡实际的温度和功耗都小于上限值,则显卡频率会一直往更高提升,直至功耗或者温度其中一项到达上限;
第二,当在典型负载压力下运行时 (即中间那条黄线),显卡的实际运行频率上限就是Boost频率;
第三,当温度上升到设定的温度限制时,显卡会降低到基础频率运行并保持 。
在GPU Boost 3.0中,控制显卡频率的算法完全处于驱动程序中,并不向用户公开 。但是GPU Boost 4.0现在公开了这些算法(即功耗频率曲线和温度频率曲线),大家可以自行修改这两种曲线,以更高限度提高显卡性能 。
看下图右侧关于温度/显卡频率限制的图,在GPU Boost 3.0时当显卡温度上升到设定温度时,显卡会马上降频至基础频率,而在GPU Boost 4.0加持下,它仍会在高于基础频率上保持一会儿,如果温度不受控继续超越限制,才会慢慢降低到基础频率 。
目前EVGA Precision X1和MSI Afterburner两款超频软件均可以调整温度频率曲线,这也是GPU BOOST 4.0新开放的功能之一,对应到软件中的界面就是如下图所示(淡一些的曲线是软件原本的曲线,另一条是随便调节的曲线) 。

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