【多米诺骨牌效应是什么意思,最早的起源说法是怎么样的啊?】

在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应” 。提出多米诺骨牌效应,还要从宋朝开始说起 。宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏 。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行 。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九” 。1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰 。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿 。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法 。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动 。后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺” 。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动 。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动 。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远 。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案 。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了 。从那以后,“多米诺”成为一种流行用语 。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应” 。头上掉一根头发,很正常;再掉一根,也不用担心;还掉一根,仍旧不必忧虑……长此以往,一根根头发掉下去,最后秃头出现了 。哲学上叫这种现象为“秃头论证” 。往一匹健壮的骏马身上放一根稻草,马毫无反应;再添加一根稻草,马还是丝毫没有感觉;又添加一根……一直往马儿身上添稻草,当最后一根轻飘飘的稻草放到了马身上后,骏马竟不堪重负瘫倒在地 。这在社会研究学里,取名为“稻草原理” 。第一根头发的脱落,第一根稻草的出现,都只是无足轻重的变化 。但是当这种趋势一旦出现,还只是停留在量变的程度,难以引起人们的重视 。只有当它达到某个程度的时候,才会引起外界的注意,但一旦“量变”呈几何级数出现时,灾难性镜头就不可避免地出现了!
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