
1、资源机制,金钱是游戏中的唯一重要资源,这也标志着水晶矿成为可持续发展的重要战略,然而不同于《红警》后代的资源机制,《命令与征服》的矿石精炼厂需要提取水晶矿成为货币 。每个矿场可以容纳固定数量的水晶矿,达到上限之后,矿车将不会继续工作,最好的办法就是你一直建造东西,消耗掉这些矿石 。
2、建造机制,当你的鼠标停留在一个建造项目上时(无论是建筑物还是建造单位),会出现建造这种建筑物需要消耗的金钱,时间以及这个建筑物需要消耗的电力 。
3、队伍操作,初代的命令与征服的队伍操作比较无脑化,做的并不够细腻,队伍只能进行移动,进攻简单的操作,并不像之后几代游戏那样有各种附加技能 。除此之外,初代的命令与征服只有警戒模式(快捷键G)和停火模式(快捷键S)两种 。并没有后代的侵略模式,但是游戏却有一个特殊的神技分散(快捷键X),这个游戏可以使你的队伍,特别是士兵队伍免于各种AOE伤害和坦克碾压 。请经常使用它!
4、兵种相克,其实初代的《命令与征服》并没有严格意义上的护甲属性和攻击属性,所以,兵种相克理论在这里就显得比较粗糙和模糊 。简单的理解,游戏中的伤害针对与肉体,机甲和建筑物三种类型,一些兵种可以很好的对抗肉体士兵,一些兵种可以更好的对抗机甲型单位,而一些兵种可以很好的拆建筑物 。
【命令与征服怎么玩 怎样玩命令与征服】5、攻防策略,游戏中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生产兵种单位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如电磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墙,但真的作用不大 。拆敌人的建筑并保护好自己的建筑家园,才能最终获得游戏的胜利 。
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