点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 设置一个红色材质球并将材质附加给模子 。 运用文本东西建造字体 , 完当作整个作品的建造(如图所示) 。





以上内容就是3Dmax如何使用弯曲的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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