弯曲是3Dmax软件中的主要功能之一 , 我们凡是用它来实现对模子的弯曲处置 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用弯曲 。

需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【圆柱】 , 在作图区域绘制一个圆柱根基体(如图所示);





2选中模子 , 点击【点窜】 , 按图示对圆柱体的各个参数进行设置 。 完当作后 , 点击【材质编纂器】 , 设置一个白色材质球并附加给模子 , 将模子的对象颜色设置为黑色(如图所示);







3选中模子 , 点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】 , 弹出设置装备摆设点窜器集选项框 。 找到【弯曲】 , 并将其拉动到右边选项栏中 , 点击【确定】将【弯曲】功能调出 。 点击【弯曲】 , 按图示设置好弯曲的参数;







4选中模子 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击【点】图标 , 对模子两个底面上的点按图示进行调整 。 完当作后点击【涡轮光滑】 , 对模子进行光滑优化处置(如图所示);






5【3Dmax如何使用弯曲】
猜你喜欢
- Win10系统删除文件没有提示如何处理
- 火山小视频如何结算授权银行卡,详细教程
- 火山小视频如何授权微信,详细教程
- 火山小视频如何绑定手机号,详细教程
- 火山小视频如何绑定qq号,详细教程
- 火山小视频如何查看自己的二维码,详细教程
- 支付宝如何喂小鸡吃糖葫芦得福卡
- 如何预防仓鼠中暑?
- 如何定位一次地震?
- 如何应对冷战?
