赛尔号赤西格好吗:赛尔号黑布完全体突破去掉了免死,你觉得是好是坏?

  免死BOSS有效 。
;受到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效) 。 魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队 。 要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE 。 我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员 。
魂印在强化之后比较鸡肋,后半段却又弃之可惜赛尔号赤西格好吗 。 你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试 。 但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了 。 本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50% 。
所以说强化之后的魂印反倒不如意赛尔号赤西格好吗,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑 。 成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵 。 保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了 。 技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400 。 但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行 。 其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有 。 所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修 。 大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养 。 免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手 。 像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘 。 而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手 。
赛尔号水系还有什么强的精灵,能做一下排名吗? 水系作为赛尔号的御三家属性,当前并没有比他的两个兄弟(火/草)好多少,甚至水系环境还不如火系,打击面更窄,受击面更广赛尔号赤西格好吗 。
打击面:最高打击倍数仅为2倍,主力打击火系与地面系及其衍生属性,然而这两类属性如今已经相当少见,仅有火王还能看到身影 。
被打击面:有两个四倍天敌,圣灵自然的星皇对其打击非常严重,同时最近上线的圣电王也对其有致命的打击,而真正压垮水系的最后一根稻草则是新年费启灵元神的上线,神灵系对水系也具备2倍克制,同时凭借机制成功将水王从一线逼下二线 。
水系虽然也是依靠一只精灵王撑场子,然而水王也沦为二线了,而其他精灵最高种族值也就是715了,机制更是与PVP不搭边,基本上就是没落差不多的一个系了,这里主要为大家介绍一下水系的代表性的精灵,看看水系当前究竟是什么状态 。
怒涛·沧岚水王属于进化得比较成功的一位精灵王了,是主以高输出,高续航的的一只精灵,魂印受攻击获得一个挡伤加上回满体力的属性,让其续航与站场能力还算不错;强化绑定了增伤与先制,配合魂印增伤,水王的红伤相当地高,但同时也相当害怕机盖,强化打第五,打机盖身上必死无疑,这也是不少红伤侠的致命缺陷;

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