身体健康 “屏奴”需警惕身体4大危害( 五 )


界手机用户已达吸烟人数的3倍 。因此 , 库拉纳认为 , 手机的危害将比香烟更严重 。目前全球每年有500万人因吸烟导致的疾病死亡 。如今 , 手机已不再是简单的通话工具 , 同时也是一款包括Mp3功能在内的娱乐设备 。
据美国疾病控制与预防中心的数据显示 , 12.5%的儿童和青少年(6-19岁)和17%的成年人(20-69岁)因噪音过大而导致听力永久性损伤 , 约 3000万人 。正常谈话时的声音为60分贝 , 85分贝就可能损害听力 , 而Mp3从耳机发出的声音高达100分贝 。
说到玩电脑给人最直观的就是玩游戏 。玩电子产品有利有弊 , 总的来说 , 弊大于利 。电子产品里的游戏 , 可以让我们的动手能力得到一定的增强 , 这是利的一方面 。但是 , 玩电子产品的弊远远大于利 , 这主要是电子产品屏幕的明亮度、对比度会时常变化 , 长时间注视 , 就像一个人长久把手臂举起来肌肉会僵硬 。同理 , 人们近距离观看物体 , 由于不合理的对比度、明暗度 , 电子屏幕不断闪烁 , 会使得眼睛的睫状肌必须频繁运动 , 让眼晴引起疲劳 , 时间一长 , 睫状肌痉挛 , 就会造成假性近视 。
若假性近视在1~3个月内能够及时获得治疗 , 是可以恢复正常视力的 , 但当晚于这个最佳时期 , 很快就演变成真性近视 。中国是接触数码产品相对来说比较晚的国家了 , 中国从当初的那个腰挂Bp机、手拿大哥大的时代慢慢的变成了现在的iphone、ipad等数码产品的消费大国 , 为此国外多家企业已把中国作为头号产品消费国 。不管是奢侈品还是数码产品 , 中国绝对是首当其冲的 。这是个好的现象也是个不好的现象 。
好的方面是因为这样的消费高度充分的体现出了我们国人的生活水平比以往提高了很多 , 人均GDp也有了很显着的提高 , 这些消费者中也不乏那种打肿脸充胖子的人 。但是总的来说还是有好的一面的 。
而坏的一方面就是数码产品渐渐的主宰了我们的生活 , 虽然它们快捷、方便 , 但是渐渐的 , 人们不再愿意行动 , 不愿意与社会交流 , 反而更愿意坐在沙发上当拇指一族 , 而手机的危害已经不言而喻了 , 但是依旧很难改变人们的这种习惯 , 长期使用会影响大脑 , 因为你在使用过程中基本都是要先传输信息到大脑中、然后才能对信息进行分析和回答 , 长此以往下去 , 手机的高强度辐射会给大脑带来许多伤害 , 有精神症状也有潜伏症状 , 危害不会马上显示出来的 , 但这也不能全怪手机 , 谁叫那些制造商隐藏的太好了呢?

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