我们在利用3Dmax软件建模的时辰经常会用到可编纂多边形中的一个功能 , 那即是可编纂多边形切片 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用可编纂多边形切片 。

需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1【3Dmax如何使用可编辑多边形切片】打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【长方体】 , 在作图区域绘制一个长方体并按图示设置好长方体的各个参数(如图所示);






2点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;







3点击右边工作区中的【面】图标 , 选中模子上的面后 , 点击【切片平面】 , 按图示对切面进行扭转 。 点击【切片】 , 完当作对选面的切片处置(如图所示);







4点击【面】图标 。 选中切好的模子上的面后 , 点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);





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