苹果Mac笔记本不适合玩游戏吗 苹果笔记本玩游戏好吗

Mac电脑已经追上了PC
苹果从X86架构切换到ARM架构 , 带来的最大好处,就是瞬间实现了弯道超车,补上了性能的短板 。
【苹果Mac笔记本不适合玩游戏吗 苹果笔记本玩游戏好吗】即使我们不考虑M1 Max、M1 Ultra、M1 Pro这几个性能怪兽 , 只考虑家用级别的M1芯片,Mac电脑也已经追上了PC 。
以R23跑分为例,CPU单核性能,M1的跑分是1514,相当于11代i7的水平 。
CPU多核性能,M1的跑分是7760分 , 相当于桌面级i5-10400F的水平 。在Geek bench5的图形测试中,M1的跑分是19244分,相当于1050的水平 。

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简而言之 , M1的性能,刚好可以玩入门级画质的3A大作 。既然性能已经直追PC,为什么苹果电脑不适合用来玩游戏呢?黑猫给大家总结一下,理由有3点 。
1,市占率常年不足10%
可能你也听过这句话:用苹果电脑打游戏的都是勇士 。
众所周知,苹果电脑统统预装的是自家的macOS系统,其游戏生态非常羸弱 。举个例子,国内大热的“3A游戏”原神,至今都没有发布macOS的版本 。
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这是因为macOS的市占率常年维持在10%以下,Windows才是桌面端的霸主 。游戏开发商在开发游戏时,最优先考虑的肯定是用户最多 , 系统开放的Windows,如果为了macOS再开发一个版本 , 成本和收益不成正比 。
iPad OS的情况和macOS类似,尽管苹果三令五申,但是愿意主动适配平板的APP , 还是占少数 。
现阶段而言,macOS能支持的游戏非常少,基本只能在AppStore上找一些小游戏玩 。主流游戏瞧不上苹果这点可怜的份额,宁愿把时间、精力都花在主营平台上 。
2 , 苹果没有“游戏本”
笔记本电脑有很多种品类,它可以分为主打便携的轻薄本,主打性能的游戏本 , 轻薄和性能兼顾的全能本 。
但是很多人都没有注意到,历年来,MacBook全系列从来没有出过传统意义上的“游戏本” 。就算是在用X86处理器的时代,MacBook也是以轻薄、便携著称的 。
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MacBook普遍采用全金属机身,而且性能释放非常保守,15英寸机型单烤CPU的极限也就45W不到 。市面上常见的游戏本 , 哪一个性能释放能力不超过100W 。很显然,MacBook如此羸弱的散热能力 , 是无法用来长时间玩游戏的 。
简而言之,虽然游戏厂商看不上macOS的份额,但是苹果也不打算抢占“游戏本”的市?。匀欢挥蜗飞沧霾缓?。
这和环境有关,在国外,很多人是用主机来玩游戏,而电脑只是用来办公的 。苹果电脑开发的初衷就是用来办公 , 专门用来干活的,而游戏只是点缀 。
3,移动游戏才是未来
说到这里 , 相信你已经明白,游戏生态、硬件瓶颈让苹果电脑不适合玩游戏 。不过说到底,只要是能用技术解决的 , 都不是问题 。
苹果连芯片都能做,何况是区区一个散热系统?最根本的原因,就是从战略层面来看 , 苹果电脑根本没必要适配游戏,反而是游戏厂商要倒逼自己转型 。
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这是过去50年的时间,游戏产业的营收发展图 , 红色代表的是“移动游戏”,浅蓝色代表的是“桌面游戏” 。可以看出,移动游戏从2007年开始爆发式增长 , 彼时正是初代iPhone的发布时间 。
在十几年的时间里,移动游戏的份额迅速增长,目前已经超过了桌面游戏 主机游戏的总和 。明白人都能看出 , 移动游戏才是未来 。
苹果作为推动移动游戏发展的最大推手,没理由看不出这一点 。与其在别人的赛道拼刺刀,不如继续巩固自己的优势 。
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换句话来说 , 苹果电脑只要专注生产力领域就行了,桌面游戏不用去管,它自然而然会被移动游戏取代——你看,LOL不就出了手机版么?

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