Solidworks如何绘制熊猫脑袋的模型

使用SolidWorks可以绘制各种各样的模型, 包括非常复杂的人脸的三维模型, 还有各种各样动物的模型, 今天这里小编来给大家介绍下熊猫模型怎么绘制 。 操作方式 01 熊猫的模子绘制仍是比力简单的, 我们可以把熊猫的脑壳绘制当作一个球状, 先以前视基准面做草图 。

Solidworks如何绘制熊猫脑袋的模型



02 之后绘制一个圆, 裁失落一半, 再把下面裁失落一部门作为下巴 。

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03 接下来我们选择扭转号令, 将草图里的半圆扭转当作球体 。

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04 熊猫的面部有耳朵, 眼睛, 鼻子和嘴巴, 我们先画耳朵 。 在前视基准面在新建一个草图 。

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05 之后画两条线彼此垂直, 而且跟程度线呈45度, 长度要比之前扭转生当作熊猫脑壳的球体的半径小上一些 。

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06 之后我们退出草图, 然后选择新建基准面, 选择之前画的两条直线的此中一条以及这条线的端点生当作一个垂直于该直线的基准面 。

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07 之后在基准面生当作新的草图, 这里同样需要用到扭转, 所以画一条基准轴和一个半圆 。

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08 之后选择扭转号令, 就能生当作一只熊猫的耳朵, 若是生当作的熊猫的耳朵离开球体了, 那就是之前画的作为两条彼此垂直的直线太长了, 或者是熊猫的耳朵太年夜了 。 然后同样的方式生当作别的一只耳朵 。

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09 耳朵有了, 接下来使眼睛和鼻子 。 同样的前视基准面新建草图, 画三个椭圆, 别离作为眼睛和鼻子 。

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10 之后选择拉伸号令把眼睛和鼻子拉出球体 。

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11 接下来需要对眼睛鼻子进行处置, 我们在右视基准面新建草图, 画两个半圆, 里面的圆要比球体的外圆年夜一点 。

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12 然后选择扭转切除号令, 这里的扭转切除要注重, 不克不及360度切除, 否则会把耳朵也切失落 。

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