人类最高层次的需要是情感性需要吗 人类情感的七个层次


人类最高层次的需要是情感性需要吗 人类情感的七个层次



在开始点评之前,我们先形成三个共识:
首先,我们是投资者,其次才是电影爱好者 。本质上我们做的投资研究,是为了相关标的再去考虑内容的变化 。本质上是关注受众是否愿意为后续内容付费 。(毕竟春节档霸榜早就在预期之内了)
其次 , 投资电影类内容,比起短期对于公司的业绩,我更关注其内容 IP 的扩展性 。即(以下内容全部为脑洞)——《流浪地球 III》能不能火 , 《流浪地球 IV》如果拍砸了 , 观众是否还愿意继续看《流浪地球 V》;《流浪地球外传:丫丫 XR 世界历险记》如果游戏化能否运营 10 年;流浪地球经过几期形成了自身特有的宇宙和世界观之后 , 是否能够像 D&D 一样,可以由各种第三方作者大量输出优质的内容 。
最后,再考虑世界观能否支撑各种现实旋律的变化 。尤其是科幻现实题材的作品,有 UN 有传统的几大国家,那自然会有各种现实关系在里面 。当大家都在集中力量办大事(拯救地球)的时候,哪些人复杂拉跨,哪些人负责酱油,哪些人负责给主角们使绊子 。这些当年在傅满洲上被用过的梗,会不会再次出现呢 。
多层次的矛盾和世界观的扩展
《流浪地球 II》的开篇 , 就在讨论地球遇到百年灾害以后,使用数字方式进行备份,使得人员永生的问题 。这个问题,随着各种基建工程对现有资源的使用而变得更加尖锐了 。除了人员本身的问题之外,AI 也加入到了人类不断挣扎的矛盾之中,进一步地提升了完成各种苦难时的宏大叙事和个人牺牲 。
父爱是非常伟大的 , 支撑着父爱想要在虚拟世界里复活女儿丫丫的图恒宇也是同样,越来越残酷环境的世间,和量子算力支撑的毫无痛苦的虚拟世界 , 究竟该如何进行选择,这种价值观在地球流浪的 2500 年间一定会反复横跳,形成一种强有力的扩展性,本身就是可以一直延续矛盾的两级 , 支撑着现实世界中的基建、虚拟世界中的美好、以及现实世界中需要的各种数字化协同 。
这样的矛盾,在量子计算机的更迭中一直持续着……虽然算力在逐渐变强,但是依然无法避免人祸(AI 祸) , 比如图恒宇遇到的车祸,当然也有可能是 AI 的引导伏笔… whatever 。AI 甚至还在底层操控一系列的事件 , 用人命和各种资源进行迭代 。也是在这样的一个世界里,足够的算力 W500 , 能够保证着图恒宇和女儿的永生,留下了虚拟 / 现实世界之间进行扩展进化的接口 。
这些接口本身,才能为整个世界观的扩展提供更大的支撑 。
C500 的算力只能支撑一个小小的人类的 100 多次迭代的时候,我只能感叹——人既宇宙,宇宙既人 。科技的发展,还远远没有到终点 。即使真的有文明对科技的上限进行篡改,人类依然还是会不断地进行科技的突破 。选择科技股,就是选择时代的激流 。
《命运石之门》里面也有非常关键的算力设备—— IBM 5100 计算机,虽然体型庞大无法成为周边的一部分,但是依然成为了推进剧情的关键 meme 之一 。
人类最底层的情感和担当
这部电影最初的矛盾点,居然来自我和之前在深圳参加元宇宙论坛的一次讨论 , 也就是元宇宙的存在价值 。在这方面 , 其实电影并没有给出答案,或者说,在当前我们科技继续发展的当下,同样不会有答案 。
自主式 AI 的了解 , 最初是在刀剑神域里,原本作为网络游戏被培养出来的自主 AI,日本的网游企业培养出来以后,马上遭到美国特种兵的抢夺,希望将其 AI 变成无差别的杀人机器,好在主角团的能力不错 , 最后粉碎了狡猾美帝的阴谋 。
虽然现实真的非常痛苦 , 然而为丫丫续命的意念,也支撑着科研人员们继续前进,开拓着新的算力 。
电影中除了最关键的价值观冲突以外 , 描述了大量在全人类奋斗过程中的情感,有来自父母的爱哪怕要动用算力,有情侣之间的爱为了能进地下城,有长辈对后辈的关照提携,有人与动物间的和谐共处 。
其中,张鹏对刘培强的返回舱地点关照和专属的手势,也成了前后辈提携中非常关键的符号 。也许这样的仪式感 , 会和曾经海贼王里面的 X 一样,成为未来前后辈日常中 meme 的一部分吧 。
一键启动的车钥匙没电了怎么启动?备用钥匙能启动车吗相信很多车主日常开车时都没怎么留意过钥匙电量 , 知道车钥匙没电了,那时就慌张了,车钥匙没电了怎么启动汽车?备用钥匙能启动车吗 。
同样,在科幻世界中的国际关系,也依然是国际关系的投影 。比如有我国代表面对 UN 各种不公平的 " 顾全大局 ",相信在那样的世界里,我国一定是建了最多的地下城,然而能够进城的比例,却没有按照我国的建设数量进行分配吧 。
再看看各个国家之间的反应 。出场的五常里,俄罗斯的空天军依然是主力基友,毕竟空耳似乎没有听到二毛的存在 。另外除了日常参与地球宫斗的美帝以外,带英和佛兰西似乎没有太多的戏份 。和 1 相比 , 明显日本的戏份有了下降(之前的苏拉威西发动机是按照汶川救援队的序列),韩国的标语在视觉部分有提升,当然导演老家济宁依然有方言字幕的硬核插入 。各种友好国家都有不同细分的 buff , 比如巴西、挪威等等,相反澳大利亚除了悉尼歌剧院的 gg 就没啥存在感了……
对于互联网的根服务器,明显就没有啥美国的戏份了,北京和东京成了两个主要的互联网节点 。所以这也是一个对互联网行业的 buff 吧 。
内容定价权的回归
流浪地球的两部之间,隔了 4 年有余 。在传统的内容叙事体系里 , 大卖的票房和剧集可能是盈利的核心,而在我看来,更重要的还是 IP 的生命周期 。电影和剧集更多的只是流量入口 , 核心是关注 IP 的整个生命周期中,能够销售多少内容以及内容的衍生品 。
对于《流浪地球》系列而言,I 和 II 之间也出了很多周边 。但是销量我认为是没有超出预期的,原因很简单,就是其出售的产品里面,缺乏足够情感的支点 。比如流浪地球里面的各种工程车,虽然有亲人两行泪的 meme,但是这种车子在剧情里的载体,只要的作用只是单纯的发快递,除了刘启继承他爷爷的身份最后去开车以外 , 没有太多的情感寄托(对比 007 的车) 。
这类情感寄托稍微弱一点的产品,不该用积木这种需要人投入时间和感情的载体去体验,个人感觉做成类似多美卡的玩具车会更合适一些 。
还有就是行星发动机 , 超级占地方的复杂设计,还不如做成冰箱贴,或者和某些蜘蛛类的路由器出个联名款 。
总之这类没有被赋予人格和情感寄托的周边 , 让受众用大量的时间堆砌去拼起来 , 还是有点不太合适 。
当然,这么比流浪地球有点吃亏,因为从整个剧情的风格来说,其中的飞船啥的都是一副灰蒙蒙的色调 , 从颜色上不是那么吸引人 , 很多时候在电影中的效果是靠灯光形成的,一旦做成周边的确不够美 。所以这也是银英传和宇宙战舰大和号,还有高达里面的各种机体,以及复联里面的各种机体,都做的五颜六色的原因吧 。
从今天电影的观影上说 , 不考虑像笨笨这样的高客单价周边,从快消的角度看,我认为像是带同声传译的 TWS 耳机、航空队的臂章、轻量的徽章帆布袋、1.5 万年前的股骨按摩棒、甚至 UEG 同款发言的笔记本可能会更合适一些 。显然 , 在 II 的周边上,IP 方比起初代来说,更加的专业了 。
只是我还是希望能够有那种,更加标志性的周边出现 , 比如盗梦空间的陀螺吧 。
此外,还有很关键的就是未来的角色,是否会被显示世界中的真实演员绑定,如果不是最好,比如钢铁侠和蜘蛛侠,连脸都看不到 , 那样也许会更好一些 。当然目前的演员和剧组还是非常好的高质量增长状态 。
轨道电梯 , 让我想起了 WEE 里面的月面都市 。小破球的世界观 , 真的越来越好了 。

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段子里的人生哲理三则:1 。夫妇逛商场,女的看中一套高档餐具,坚持要买,丈夫嫌贵 。导购一看 , 悄悄对丈夫说了句话,他一听马上掏钱 。是什么让他立马转变的呢?导购员说:这么贵的餐具,你太太是不会舍得让你洗碗的 。感悟:要让顾客心甘情愿掏钱,就要给他最大的利益诱惑!

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