
12计算出对象离原点的距离值 , 用length属性获取距离值 。

13计算对象运行的时间 , 因为该动画的帧频为24帧每秒 , 所以时间值为帧数除以24 。

14用n累加的方式 , 计算对象运行的帧数 。

15在舞台输出距离值和时间值 , 用toFixed函数取小数点后两位 。

16最后 , 更新显示 。

17【图像运动的距离和时间如何在Flash舞台实时显示】运行程序 , 可以看到汽车从左上方运行到右下方 , 在右上方的方框中实时的显示汽车运行的距离和时间 。

注意事项新建Flash文档时 , 应选择“ActionScript3.0”选项 。
在属性面板中应嵌入字体 , 运行程序后动态文本才能正常显示 。
,
以上内容就是图像运动的距离和时间如何在Flash舞台实时显示的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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