如何用代码在Flash中实现输入文本

【如何用代码在Flash中实现输入文本】在Flash中利用东西栏的文本东西选项 , 可以在舞台绘制输入文本框 , 若是用代码实现输入文本该若何操作呢?笔者与大师分享一下操作经验 。

如何用代码在Flash中实现输入文本



需要这些哦
Flash CS6
方式/
1建立一个Flash文档 , 将它保留在桌面中 , 本例名为“用代码实现输入文本” 。

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2将图层1重定名为代码图层 , 在图层的第1帧右击 , 打开动作面板 。

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3起首 , 建立一个文本实例 , 实例名为Input_txt 。

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4设置文本实例的类型为INPUT , 即文本框为输入文本 。

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5接着 , 设置输入文本框的左上方的坐标 , 本例坐标值为(180 , 160) 。

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6获取文本框的宽度和高度 , 宽度为200 , 高度为30 。

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7显示文本框的边框 , 用border属性实现 。

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8将输入文本实例Input_txt , 添加到显示列表中 , 使它可以或许在舞台正常显示 。

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9运行法式 , 在舞台显示一个输入文本框 , 在文本框中可以自由输入中英文字符 。

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注重事项新建Flash文档时 , 应选择“ActionScript3.0”选项 。
作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果 , 。

以上内容就是如何用代码在Flash中实现输入文本的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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