原神久岐忍值得培养吗

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原神2.7
方式/
1久岐忍是雷系单手剑脚色 , 冲破增添的是生命值上限 , 冲破到90级后 , 拥有24%的生命值加当作 。 从这里就可以看出 , 久岐忍的焦点属性就是生命值 , 而且后续大大都技术都依据“生命值上限”进行计较 。 升到90级之后 , 他的根本生命值为12289 , 根本进犯力为212 , 根本防御力为751 。  

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2通俗进犯 , 通俗进犯不是久岐忍的焦点技术 ,  进行至多四段的持续剑击 。
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3【原神久岐忍值得培养吗】元素战技耗损30%生命值 , 生当作持续12秒的越祓草轮 , 越祓槽轮会跟从当前场上脚色 , 每1.5秒对四周仇敌造当作雷伤 , 9级倍率为40.3% , 同时治疗前台脚色 , 9级治疗量为5.1%*生命值上限+587 。  
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4元素爆发的设计就是一个纯副C的出手范畴技 , 持续进犯范畴内的仇敌 , 9级倍率为“生命值上限*6.13%” 。 久岐忍生命值不高于50%时 , 耽误范畴持续时候 。 很较着是用来共同元素战技利用 , 久岐忍的元素战技自带控血能力 , 而且生命值不会低于20% , 共同大招正合适 。 2.7版本除了有新5星脚色“夜兰”外 , 还有新的4星脚色“久岐忍” 。 从技术设计上看 , 久岐忍定位雷系治疗脚色 , 同时兼顾副C的出手输出 。  
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5被动先天 , 解锁先天1后 , 久岐忍生命值不高于50%时 , 治疗加当作结果晋升;解锁先天2后 , 基于久岐忍的元素精晓 , 晋升E技术的治疗量和危险 , 结果别离为“元素精晓*75%”、“元素精晓*25%” 。 可知久岐忍是一个需要堆生命值 , 同时需要在战斗中持续控血(50%以下)的脚色 。
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6命之座:1命晋升大招的范畴规模 , 不多说 。 2命将E技术的持续时候从12秒耽误到15秒 , 可以做到无缝跟尾、无缝治疗 。 4命加强E技术的出手输出能力 , 每5秒额外造当作一次雷伤 , 由前台脚色的普攻、重击、下落进犯触发 , 倍率为“生命值上限*9.7%” 。 6命结果比力有意思 , 两个结果:(1)招架一次致命危险 , (2)久岐忍生命值低于25%时 , 额外晋升150点元素精晓 , 持续15秒 , 冷却60秒 。
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