如何用c4d制作布被风吹动的动画?

在c4d中制作布被风吹动的动画 , 主要利用了c4d的布料标签来实现这动画效果 。 布料标签自带有动画效果 , 无需我们打关键帧即可使布动起来 , 只要我们对布料标签的一些属性进行设置 , 那么 , 就可以达到我们想要的效果 。 东西/材料 电脑
CINEMA 4D R18
建造动画前我们进步前辈行如下工作 01 启动c4d软件 , 进入到软件的本家儿界面;在当前的透视视图中建立一个圆柱体 。
并把圆柱体偏向点窜为+Z;点窜的大小为:半径5cm;高度400cm

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02 建立一个材质球 , 材质球设置木材质纹理 。 再把材质球拖标的目的圆柱体 , 付与圆柱体该木质纹理 。

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03 再建立一个平面临象 ,
把平面的偏向设置为+X
并把平面移动到圆柱体这里来 , 如下图所示的位置

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04 【如何用c4d制作布被风吹动的动画?】建立一个材质球 , 材质球设置格子布的纹理 。
再把材质球拖标的目的平面 , 付与平面该格子布纹理 。 那么 , 这个平面 , 就是本文中的“布”了 。

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起头建造布被风吹动的动画 01 选中平面临象 , 按下C键 , 把平面转为可编纂对象 。
然后 , 鼠标放在对象面板中“平面”这里 , 再右击 。
这时 , 弹出一列菜单 。

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02 在菜单中 , 鼠标放在“模拟标签”这一项上 , 再弹出子菜单 , 从子菜单中点击:布料标签;
这就给平面添加了布料标签了 。

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03 接着 , 鼠标再移到透视视图的左侧东西栏这里 , 如下图所示 , 点击“点”这个图标 , 把平面转到点模式 。
这时 , 我们可以看到平面(也可以说是布)已转为点模式了 , 显示着一个个点 。

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04 鼠标点击“布料标签” , 下方显示出“布料标签”的属性面板 。
属性面板中 , 点开“修整”这一项内容 。

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