绿名3:不要出光圈 。

19 - 净化之施内德
打法:进图节制怪物直接进行进犯 , 这个怪物技术规模比力年夜 , 危险有点高 , 并且乱飞有无敌 , 保举直接节制击杀 , 或注重走位遁藏激光击杀也可 。
狞恶化:施内德变为无敌 , 呼唤年夜量激光后浮空读条 。 读条竣事后地图年夜规模爆炸 。
技术1:地图上随机呈现光暗激光 , 会上升下降并爆炸
技术2:施内德变为无敌无敌并飞空 , 同时地图上存在的激光上升
技术3:施内德变为无敌 , 举起拐杖 , 把持地图上的激光上升与下降
技术4:施内德用权杖收集能量后标的目的前方发射激光 。
技术5:受到必然危险时会强行离开节制瞬移至随即位置
特别技术:施内德变为无敌后浮空读条 , 读条竣事时呼唤光与暗的兼顾 , 接着随机在玩家身上生当作光暗属性的标识表记标帜(单刷时俩标识表记标帜都在本身身上) , 之后光暗兼顾会追踪对应标识表记标帜的玩家 。 兼顾消逝时会留下对应属性的激光 。


20 - 月光安步者亚辛
打法:进图后往右下角跑期待怪物放兼顾 , 或有节制可以直接节制进行秒杀 , 没有节制本家儿要在现形时抓住真身(残影的即兼顾)进行输出秒杀 , 没有什么难度 。 血量打空会切腹自杀!莫非是日本剑道人士 。
技术1:在当前位置留下兼顾 , 隐形后分开
特别技术:在当前位置留下兼顾 , 隐形后分开后5秒内没有打消时会现形
技术2:留下兼顾后移动 , 碰触兼顾时隐形
技术3:绿名留下兼顾后隐形 , 之后瞬移至玩家背后显型背刺 , 射中后玩家会被推开 , 同时发生多段进犯的剑风 , 之后会抛掷飞镖 。
技术4:兼顾后隐形 , 之后在玩家正面呈现 , 标的目的地面投下5个飞镖
技术5:受到进犯时会盘旋跳跃至此外处所

21 - 暗之偶像阿努比斯
打法:这个怪物技术规模年夜 , 危险高 , 本家儿要考量大师的走位遁藏技巧 , 有节制或者输出高的步队可以直接节制秒杀 。 没有什么难度 。
狞恶化:阿努比斯下降至必然水平后无敌用锤子把玩家打飞 , 之后消逝 , 在地图角落呈现兼顾 , 兼顾约5秒后下锤发生强力冲击波 。 呈现挨次为11时 , 1时 , 7时 , 5时偏向 。
技术1:阿努比斯无敌后飞空锤地 , 锤地的位置呈现死灵之门吸附玩家 , 碰触到门脚色会不克不及移动 , 持续失落血和蓝
技术2:标的目的玩家进行突进 , 并造当作危险 。
技术3:跳升引年夜锤砸击地面 , 并造当作危险 。
技术4:年夜跳后与锤子一路砸标的目的地面 , 造当作危险 。
技术5:标的目的玩家偏向举起锤子 , 造当作危险 。
特别技术:阿努比斯血量降到必然水平时无敌后锤地 , 之后在地图边缘生当作兼顾 , 兼顾会给阿努比斯传输能量 。 若是读条竣事时仍未打失落兼顾 , 剩下的兼顾会锤地发生冲击波 , 阿努比斯本体也会挥舞锤子发生危险 。
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