平行光的设置

主要介绍一下怎么设置平行光!!
需要这些哦
Maya2018
方式/
11:给当前场景建立一个“平行光”;
(1)“平行光”是一个具有偏向性的灯光 , 可以用扭转属性节制 , 移动和缩放属性不会对现实灯光结果发生影响;
【平行光的设置】如图所示:

平行光的设置



22:按“T”键 , 可以经由过程呈现的两个移动节制柄来节制光源偏向;
如图所示:
平行光的设置



33:打开平行光的“属性编纂器” , 调整数值来节制灯光的转变;
如图所示:
平行光的设置



44:建立个球体 , 给它付与个Blinn材质;
如图所示:
平行光的设置



55:打开平行光的“属性编纂器”;
《1》勾不勾选它的“发射漫反射和发射镜面反射”的转变;
     (1)漫反射:指的是在平行光的照射下 , 物体对象会反射平行光;
     (2)漫反射:指的是在平行光的照射下 , 物体对象的高光结果;
如图所示:
平行光的设置



66:点击“衬着当前帧”衬着 , 衬着好的图片中没有暗影结果;
如图所示:
平行光的设置



77:在平行光的“属性编纂器——暗影——光线跟踪暗影属性” , 勾选“利用光线跟踪暗影”;
(1)在“衬着设置——Maya软件——光线跟踪质量” , 勾选“光线跟踪”;
(2)再次衬着 , 图片带有暗影结果;
如图所示:
平行光的设置



平行光的设置



平行光的设置



88:若是利用“Arnold衬着器” , 不消设置平行光的光线跟踪;
(1)因为“Arnold衬着器”自己就是一个自力的光线跟踪衬着器;


以上内容就是平行光的设置的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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