C4D中OC渲染器如何渲染出景深效果

  景深结果是场景搭建中常用的表示手法 , C4D的衬着器插件OC该若何衬着出景深结果呢 , 一路来看看吧 。

C4D中OC渲染器如何渲染出景深效果



需要这些哦
C4D
方式/
1  起首 , 搭建一个小场景 。 场景为最根基的立方体、圆球、宝石、及角锥构成 , 经由过程网格克隆阵列而当作 。
  本次本家儿如果申明景深的建立过程 , 其它细节可以略过 。

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2    从OC对象菜单中选用摄像机 , 调整好摄像机的视角 。 使OC衬着器的视窗呈现想要的画面 。

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3  激活摄像机的OC摄像机标签 , 在常规镜头的睁开列表中就是用来调整景深的;不外这里面的参数调整十分专业 , 小白的我很难掌控此中的参数 。 固然调了了景深结果 , 但不是想要的 。 那么快速衬着的插件 , 调景深也应有快捷体例吧 。

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4 在常规镜头中 , 将景深和光圈调整到最年夜 , 打消主动对焦;这时OC衬着视窗一片恍惚 , 这恰是景深的前提 。

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5【C4D中OC渲染器如何渲染出景深效果】  在OC衬着视窗的快捷图标上有个“F”的标注图标(如图所示) , 鼠标点击 , 激活它(由灰色酿成绿色) , 再用鼠标在想要发生景深的处所点一下 , 景深呈现了! 这么快!

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以上内容就是C4D中OC渲染器如何渲染出景深效果的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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