我们设置拉伸高度 ,
给一个本身对劲的值 ,
(笔者选择输入15) 。
09 如下图所示 ,
起首在东西栏中点击“拉伸切除”图标 ,
然后也呈现一个拉伸对话框 ,
如下图所示的红色框选地点的平面即为我们将要选择的平面 。
10 如下图所示 ,
点击东西栏中的“矩形”图标 ,
画一横一竖两个当作十字交叉的图案 ,
再点击东西栏中的“裁剪”图标 ,
按下图所示进行裁剪 ,
再然后点击东西栏中的“智能尺寸”进行尺寸约束 ,
再最后点击“退出草图” 。
11 如下图所示 ,
回到了“切除-拉伸”对话框 ,
本身更改合适的拉伸高度(笔者选择改当作12) 。
12 如下图所示 ,
在东西栏中点击“圆角”图标 ,
对实体的各个边线进行本身对劲的倒圆角 。
至此 ,
旋钮的模子就在SolidWorks中建立当作功了 。
倒完圆角之后 , 笔者也没有上色 , 直接本色截图 。
以上内容就是如何用SolidWorks创建一个旋钮模型?的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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