我们在利用C说话编写法式时 , 不仅可以用来解决一些简单的数学计较问题 , 还可以利用他们编写一些有意思的小游戏 , 此刻来介绍一下编写围棋法式的算法

需要这些哦
Visual Studio 2019 Preview平台
C说话编译器
C说话调试器
库函数
方式/
1【围棋用c 怎么做】我们起首打开C++的编译器 , 可以选择Visual Studio、Code::Blocks或者Dev-C++等编译器软件 , 这里是以Visual Studio 2019为例

2然后就要建立一个新的解决方案 , 然后新建一个项目 , 因为我们调试的是号令行法式 , 所以这里要选择Windows节制台应用法式 , 然后给我们的新项目取一个名称 , 这里以”百度经验“为例 , 可自行界说

3确保项目名称无误后 , 点击确定按钮 , 即可看到我们已经当作功建立了一个项目 , 然后添加一个新的Cpp文件 , 添加完当作后如图所示 , 具体的实现还要加上响应的代码内容

4起首在代船埠部包含入我们需要的头文件 , 这里因为是C++说话所以需要包含输入输出流iostream以及默认的定名空间std

5起首在本家儿函数中建立一个19*19的二维数组,用于存储当前棋盘中的棋子摆放环境 , 设置两个整型变量用于存储当前的操作位

6然后我们来判定是否达到了获胜的前提 , 即一个子的九宫格内是否有响应的棋子 , 若是八个相与后的成果仍为真 , 则输出

7确认我们的代码输入无误后 , 点击当地Windows调试器按钮 , 可以发现并没有输出 , 因为此时未知足前提

注重事项这里是以系统内置库进行实现的 , 还可以利用此外体例进行实现 , 如第三方的库
本经验仅供参考 , 具体的实现体例可能会跟着操作系统以及编译器软件版本更新而改变
以上内容就是围棋用c 怎么做的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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