




4以面为例 , 转换为可编纂面片后 , 点击【面】图标 , 按图示选中模子上的面后 , 按图示对选面进行【挤出】和【轮廓】处置 , 完当作模子的建造(如图所示);






5点击【收集光滑】将模子进行光滑优化处置后 , 点击【材质编纂器】 , 设置一个金属材质球并将其附加给模子 。 最后 , 点击【衬着】将我们经由过程转换可编纂面片建造而来的模子衬着出图即可 。





以上内容就是3Dmax如何转换为可编辑面片的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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