3D建模师和原画师其实是两个不同的职位 , 但是又相互关联 , 那么很多就不知道想学哪个或者是不是都要学 , 相信很多小伙伴都有这个问题 。3D建模和原画学哪个?怎么选择呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧 。

1、概念
【3D建模和原画学哪个?怎么选择?】3D建模和原画选择哪个 , 我们要先区分两者的本质概念 , 才能知道自己适合学什么 。3D建模指的是利用3D制作软件 , 在虚拟的空间里建造出一个三维模型 , 对技术方面要求很严格 。原画是在动画场景中运动开始和结尾的画面 , 对色彩和明暗关系层次感分明 。
2、关系
至于二者的关系这样说吧 , 大部分都属于游戏制作和动画影视中 。在做一个作品之前 , 首先需要我们原画师把设计的人物场景 , 利用线条的方式展现出来 , 如果需要完整的图稿 , 需要对细节进行刻画上色 , 展现物体的材质纹理 , 之后才到3D建模环节 , 我们3D建模师要能够理解原画作品 , 分析物体形状和材质构成 , 在原画的基础上进行三维建模 。所以说一个好的原画师是能了解3D建模的 , 好的3D建模师也能很好地了解原画图纸 。
3、怎么选择
要说我们新手对两者怎么选择 , 如果你有绘画基础 , 对人体结构、明暗关系、透视关系、色彩搭配有很好的掌握 , 并且有想象力、创造力、知识渊博 , 那么建议学习原画;如果没有绘画基础 , 但是思维能力强 , 很有空间设计感 , 那么建议你学3D建模 。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习 , 给大家讲解了3D建模和原画学哪个?怎么选择的问题 , 如果有兴趣的朋友可以参考学习 , 希望有所帮助 。
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