因为游戏原画的火热,导致很多新手想往原画行业发展,为了帮助有兴趣的小伙伴了解,那么今天小编就带大家来看看游戏原画行业发展需要了解哪些方面?

游戏公司岗位基本信息
【往游戏原画行业发展需要了解哪些方面?学习原画的注意事项!】游戏公司的美术设计岗位有:角色概念设计、场景概念设计、UI、3D、美宣 。
原画的基本概念
角色原画师把策划师给的文案,用图画的方式呈现出来,然后在把角色进行丰富和设计,稿件完成之后再给3D组进行深度的加工制作 。原画师的存在就是根据文案者的需求提供设计方案 。
原画师的核心理念就是设计,能够用自己的大脑想象出一个不存在的角色形象 。原画师也是整个项目制作的关键成员 。
一般游戏公司涉及到美宣的部分会比较少,只有大的公司才会有这个工作岗位,一般中小型的公司都会把美宣的工作内容发给一些行业大佬或者外包的公司进行制作 。如果想要从事美宣的小伙伴,可以去大型的公司去看看,会有更多的机会 。
如果你想要成为圈内的专业人士,就需要付出很大的努力,原画师很吃香,竞争自然也更加激烈 。
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