只画了24个表情包,却赚了50万?

点进来的都冷静一下,那是极少数的可能性 。
本篇作为上架了20几套表情包的小编而言,对于表情包的制作定位有一定的思考 。
A.萌系表情包在市场的视觉冲击已经疲软
试问 , 你做的表情包想要够萌,够可爱 , 比得过长草团子么?比得过奶萌咩么?比得过冷兔么?比得过萌二么?这些大咖的表情包制作体系已经达到系统化 , 产品化的级别 。制作团队、质量、速度都达到高产高质量的级别
想创造一个新的造型 , 定位:萌系,和大佬们的区分点在哪?动作?造型?还是比市?。啃”嘀荒芩岛苣?。
B.用左手画的表情包在破坏市场
每天上架微信表情有100多套,100套里面总能看见:火柴人系列、左手画系列、同一个表情不同话术系列 , 文字闪闪闪系列,很多看见表情包蓝海的“艺术家”们,对于表情包持“走讨巧”跑量的态度 , 只要制作符合规范,确实在微信表情审核阶段是能通过的,但最终的下载量确是惨不忍睹 。
小编在这里只想说:对表情包请稍微认真一点点,毕竟审核要等个4-6天 , 选个好日子上架也要时间等待 , 请对得起自己的时间成本 。
C.对待表情包请冷静,TA已经不能算是蓝海项目了

只画了24个表情包,却赚了50万?

文章插图
随着乖巧宝宝、汪蛋等作者“靠表情包赚取第一桶金”等话题,一度把表情包话题推到了风口浪尖,很多人看着24个表情赚了50万而纷纷眼红,想着搞出24个表情包还不简单微信表情包没几个就达上限了,都想试试水,看看是不是躺着赚钱 。其实这些都要评估实效性 , 这些报道都过去1-2年了 。2年内,表情包每天的投稿量可能已经翻了几十倍,你做的那套表情包在每天上架的新品里,被发现的可能性很低,所以请报以冷静客观的态度去看待表情包 。
表情包的定位:好玩、有趣、贱得不走套路 。
这是小编现在对于做表情包寻找灵感的方向 。
做一套表情 , 既要兼顾是否是常用话术,也要兼顾眼前一亮 。
很多人做第一套表情包会犯的错误是:我要和别人做的不一样,做得与众不同,话术一定要惊天地泣鬼神,而往往离表情包本身的定位越走越远 。表情包是人们表达情感的媒介,“谢谢”“晚安”“好”“哦”都是10句话里5-6句都会用的,所以一套表情里 , 必须要有一半是常用话术 。
每一套表情,只要有1-2个让用户想用表情的时候有依赖点就成功了 。
不管是16个还是24个,把其中一个做到极致,就成功了微信表情包没几个就达上限了,毕竟一般一套表情包下载以后 , 你是不是只会习惯用里面的2-3个,不想删这套表情的理由也是:其中某一个表情无法被替代 。
萌系表情可以做 , 但是要认真对待 。
每个动作做完以后,经常隔2-3天以后拿出来看看 , 有没有萌到自己?还是差一点点,差哪一点点?是把嘴角再弯曲1个像素?还是把它从盒子里蹦出来更加有创意?都得琢磨琢磨再琢磨琢磨 。
现在的人,什么没见过?什么视觉冲击没感受过?他们看萌的表情已经不能满足他们的“猎奇”心态,这就是为什么抖音的群体越来越庞大,他们都在寻求下一个更加刺激的15秒会刷到什么?毕竟看看你自己收藏的一些表情包 , 是不是都是偏残念的?从对于心理学的外行理解,表情包的角色有某种情感宣泄、和自己官方性格反差较大的成分,TA是自己内心小放肆的宣泄点 。
所以,你的表情包要“奇”得有质量,“贱”得有底线才是现在可以走的路线 。
创意+好的呈现方式才是王者 。
【只画了24个表情包,却赚了50万?】本文到此结束,希望对大家有所帮助!

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