静帧“哆嗦”,画面拖影,EDIUS如何快速处理!

Edius用户经常会遇到这样的问题
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画面在突然暂停时,有时看到画面会抖一两下
【静帧“哆嗦”,画面拖影,EDIUS如何快速处理!】截取的静帧,在播放的时候有时也会出现一直抖的问题
画面在播放时 , 一些素材会出现重影

本来后期已经很亚历山大,再遇到这类情况也是够烦人…
没关系,EDIUS可以几招搞定这些事情!
1、画面暂停抖
不是所有的素材暂停都会抖,这一般出现在隔行扫描的素材上;
场序是“罪魁祸首”,所以,需要先查看这个素材的属性,看一下场序,并且在视图菜单中,选择相应的场序
光是这样还是不能够阻止它“抖” , 你还需要在素材上右键选择时间效果-场选项;优先选择“近邻取样”,当然选择“光流”的效果最好,但是会影响一部分人的机器性能,处理后,原本抖动的区域会出现画面交错现象,所以别忘了选择“一直去交错” 。
2、静帧抖动
在默认情况下 , 截取静帧的设置和视频抖动是一致的 。视频存在抖动,截取下来的静帧也会存在这样的问题:
一般静帧抖动是不太容易发现的,因为静帧在不播放的时候,是不会像视频暂停那样就能看到抖动的,所以一定要检查一下 。
解决静帧抖动 , 需要在解决了视频画面抖动的情况下,在设置-系统设置-导入器/导出器-静态图像中,选择与视频素材场序一致 。
3.视频拖影
一般这种情况除了隔行视频,逐行视频也会存在,而且非常严重;
不过逐行视频的好处是不会出现上面的那种抖动 , 但是对于移动的物体…..在视频播放的时候也很明显 , 一旦视频暂停下来 , 看得非常明显 。
这个也可以通过“场选项”来解决,道理和第一项差不多 , 选择“近邻取样”或者“光流”都可以解决,一定要视自己的机器性能决定,使用“光流”可能会导致个别人的机器出现剪辑卡顿 。
本文就到这里
如果遇到这类问题,可以按照这几个方法试一下…
文/dracula88
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