TalkOP坛友给出了海贼王人物战力“最科学”的计算方式,你们信么

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首发日期:2019.09.03
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一、这是原创的海贼战力计算方式,屡次修改验证,贴合曾经出现过的道力体系 。自认目前已知最完善的战役力计算公式 。
二、数值仅代表战役力级别,不同属性的多少分别对终究数值造成影响 , 袭击强防御弱可能和袭击弱防御强同样得分 , 但不代表二人终究战役胜负,纸面数据最终是纸面数据 。袭击10*10,耐力10 , 防御5,综合5000的人,打袭击8*8,耐力10,防御8 , 综合5120的人,极大几率打赢 。此为举例,海贼目前不存在袭击10*10,同时耐力为10 , 防御却不及格的人 。此极端例子仅为说明,道力谨代表人物战役力等级,不对人物胜负负责 。
海贼王是个十分优秀的漫画作品,优秀到尾田就是个画漫画的 , 懂个锤子的海贼(笑) 。
既然写海贼人物,那么战役力是一个绕不过去的坎,本坛的人应当对贴吧海贼乱战撕逼了解不少,毕竟关于战役力,每一个人都有不同的看法,明吹,皇吹,卡普吹,将吹,山吹,索吹 , 吹来吹去 , 没完没了 。
我不是尾田,我也不是特别懂海贼,只是个喜好者,只是有一个想法,将战役力用数据表现出来,得分高的战役力强,尽管不一定就能赢 , 一定能赢,定能赢,能赢,赢……但好歹是个重要参考 。
从动漫游戏出现至今,一个人物的战役力强弱程度,取决于袭击力,防御力,麻利,耐力,智力,精神等,乃至包含HP,MP等属性的综合得分,那么咱们给海贼王的战役力也略微分出个人物五维或者六维七维的用来进行对照,不是更好吗?
先说打算用的几个属性与计算方式:
1、气力STR(所有属性服务核心)
1-10,指数增长 , J型曲线,1为普通人气力 , 2其实不是一个人气力的2倍,越往上差距越大,9.9和10的差距,弘远于1-2的差距,此属性为物理气力,仅当作人物袭击力的计算基础 。
2、损坏力DAM(一拳一刀与一陨石的区别)
1-10,气力乘以损坏力为袭击力,气力为8,使用剑术,损坏力为7,则袭击力为7*8=56 。
气力为8,某果实能力者 , 战役时使用果实能力 , 此果实能力损坏力为8,袭击力为8*8=64 。
3、麻利、命中DEX(打的中,躲的开)
0-1,尽管不可能有人是0,除了非是个瞎子,还不会霸气的那种,藤虎老大莫要朝气,此数值抉择袭击力与回避是不是见效,袭击力为80,麻利与命中为0.8,实际发生的有效袭击力为8*8*0.8=51.2 。
4、耐力VIT(站到最后才是王道)
1-10,J型曲线,你输出一分钟就没力气了,我输出一小时,一天,一个月,艾斯与甚平打了五天,鸡狗大战十天,青红两个伟人王打了好几年,相比之下我撑过一分钟就行与撑过一年,怎么能比?与麻利命中同样,为了有效输出(耐力更可能是用往返复) , 也是相乘 , 这时候候就不只是袭击力了,开始变为综合战役力了,袭击力为8,损坏力为8,命中麻利0.8 , 耐力为8,综合得分8*8*0.8*8=409.6 。
5、防御力DEF(一刀砍掉他的……头……皮屑)
1-10,J型曲线,防御力也是一个人战役力的重要指标,尽管大多数人都喜欢选战士一刀解决问题,然而总有那么一些人一些职业让你如何都打不死 , 这就是着重不同吧 , 防御力继续为8,其他几个延续耐力里的数据,综合得分8*8*0.8*8*8=3276.8 。
6、果实能力DF-DevilFruit(加成不同属性)
总结为提高本身输出,降低所受伤害
0-2 , 这么算是由于有负加成,最典型的,黑胡子的暗暗果实,受到的痛苦还加倍 , 鱼人比如邓肯吃了果实不能碰水,靠气泡保持生存,还比如Mr.1,刀刃人,这就是对损坏的正面加成,乔兹的钻石加成防御,小马哥的不死鸟加成耐力等,动物系的既加损坏也加耐力 , 这就更变态了,目前没证据表明自然系也能恢复,不过老沙的沙漠之王在沙漠确切有一些这个苗头 , 其实路飞的橡皮果实,弹性增添弹力,增添的就是损坏力 , 变为球防御力又特别大,斟酌到负加成的存在,只加某一项的 , 如乔治只加防御,其他属性加的少,不计 , 上限为1.8,加两项或多项的,上限为2,由于不可能存在果实攻防都是极致 。又如小马哥几近是只加耐力,然而耐力加的太满,大将都打不死 , 这类单项极致不能用1.5,但袭击力确切不够高,1.8正适合 。不要觉得高 , 人家专攻一项,上限1.8,他人两项不极致,1.9,没有道理的 。
沿用上面的数据,假定这人果实加成算综合1.6 , 综合得分8*8*0.8*8*8*1.6=5242.88 。
7、霸气DOM-Domineering(加成不同属性)
霸气分见闻色和武装色 , 两个分开计算 。
见闻色:1-2,加成麻利和命中 。代表人物为接近2的卡二,目前路飞也是接近,以及感应规模巨大的艾尼路,盲人藤虎大爷,(如何一个个都挺二的?。?。
武装色:1-2,加成损坏和防御,计算方式等同于果实能力,剑术强者如鹰眼与索隆 , 几近只加成黑刀(袭击),鹰眼的武装色加成为单项极致1.8,青椒头槌估量也是这一档,固然 , 青椒只有完好的头能达到这个数 。
假定这人见闻色1.6 , 武装色也是1.6,那么终究得分为8*8*0.8*8*8*1.6*1.6*1.6=13421.7728 。
注意,满分是:10*10*1*10*10*2*2*2=80000 。
8*(较知乎版新增)果实觉醒,觉醒者,果实能力为2 , 直达上限,这个2也只是八维其中一个数据的上限,而且迫临上限的人也很多,给明哥一个2也翻不了天 。
原本不打算加觉醒,直接算在果实能力里面,由于剧院版透漏出一句话 , 似乎其实不是所有果实都能觉醒,那么就存在天选者了,看明哥觉醒后战力也没有特别夸大,不过卡二那里倒是值得研究一下 。
这个人的所有属性均为上限的80%,得分仅为一万三 , 我觉得这很正常,就像海军的道力体系同样 。
两年前的CP9,道力从几百到几千,一个普通海兵为10(普通人为1) , 路奇两年前精晓六式 , 也就是海军中将的实力下限,换个说法,海军中将的实力下限为四千道力,
以上限的60%作为一个人是不是摸到强者门坎的线,将一个人的所有属性为上限的60%计算 , 6*6*0.6*6*6*1.2*1.2*1.2=1343.6928 。
这样一个人,只是各方面都摸到强者门坎 , 即海贼王世界强者的下限,大概是海军精英上校或少将的实力吧 。
两年前 , CP9,过线的只有路奇4000,卡库2200,加布拉2180 , 此时未吃果实,吃果实后分别对位路飞,索隆,山治 。
两年前开发出二三档的路飞算得上是个强者,但也就是几千道力,索隆与山治那时候也只是高过强者线不多的水平,我觉得我这个计算方式很符合海贼王的战役力设定 。
上限的60%为强者下限,80%为顶尖强者下限,90%为将皇级强者下限,e妹妹m,我算算90%这是多少:9*9*0.9*9*9*1.8*1.8*1.8=34437.3768 。
95%为常规四皇级水平:9.5*9.5*0.95*9.5*9.5*1.9*1.9*1.9=53073.6345 。
妥了,海贼王世界强者的门坎(60%)是一千四 , 能在新世界纵横(不招惹大权势)的顶尖强者的门坎(80%)是一万四,大将四皇的准入门坎(90%)是三万四,预计为和之国后的新任五皇路飞与两年前刚拿到震震果实却不敢跟赤犬打的黑胡子,现任四皇与大将常规战力(95%)约五万三 , 后面的单位:道力?。。。ㄎ揖驼饷聪诺陌炎约旱募扑愎酱氲懒μ逑担?
鉴于准大将,皇副 , 将星 , 最强七武海,顶尖七武海,中上七武海,中游七武海,中下七武海,下游七武海,七武海之耻,巴基实力(我也不明白,为何七武海先后只有十来个 , 分了那么多级别),你们可以划线为89%级、88%级、87%级、86%级、85%级、84%级、83%级、82%级、81%级 。
四皇大将就那么几个,这个我就不信你们能在90以上分9个级别出来 , 如果还觉得不够,那就只有山贼王日熊级别了,那可是杀了56个四皇的100%级80000道力!
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