

微软近期仍在为收购动视暴雪进行努力,而阻碍收购案顺利进行的一大症结就在于《使命召唤》 。索尼和监管机构都表示担心微软可能通过将该系列作为对抗PlayStation的武器,将其变成Xbox主机独占的游戏 。尽管微软一再表示不会那样做,但监管机构仍有着自己的考量 。

面对这样略显尴尬的窘境 , 微软画风一转,改善了辩护说辞——如果《使命召唤》失败了呢?
作为游戏行业的常青树,索尼对《使命召唤》的前景感到紧张是再正常不过的,然而如果游戏很烂呢 , 那时是不是就没有人在意它独不独占了?
微软再回复英国CMA监管机构中写道:“虽然《使命召唤》是众多受欢迎的IP系列之一,但这并不能保证它会随着时间的推移而取得成功”,“这种动态体现在去年的《使命召唤:先锋》的表现中,他受到了行业媒体和游戏玩家的严厉批评,导致销售额大大低于CMA引用的内容文件中所反映的情况 。”

当然《COD先锋》并不是近年来唯一令人失望的《COD》系列,2016年发售的《使命召唤:无限战争》销量仅为上一年的《使命召唤:黑色行动3》的一半 。
CMA并未立即接受微软这样的辩护,在回复中CMA表示《使命召唤》系列作为一个整体仍具有“持续的高收入和玩家参与度” , 即使系列个别游戏并未能达到预期 。并且“不喜欢《COD先锋》的玩家很可能会继续玩旧的《COD》游戏,而不是切换到其他游戏上 。”
【微软为收购辩护想新招:如果《COD》拉了呢?】随后微软为自己的立场进行辩护,表示在《COD先锋》发售后的几个月内,《使命召唤》的整体数据全面下滑,与去年4-6月同期相比 , 平均月活用户减少了4700万(12%) 。
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