C4D建模---弹壳

用到的常识点:圆柱几何体、挤压、内部挤压、切线

C4D建模---弹壳



需要这些哦
C4D R18
方式/
1  新建一圆柱 , 参数可参考所给图 , 不消一样 , 比例对就可以了 。 将圆柱转换为可编纂多边形 , 用轮回切线东西加上切线 。

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2  面模式下 , 选中被切线分隔的一圈面 , 操纵挤压 , 标的目的内挤压一段距离 。

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3  面模式下 , 选中多边形的底面 , 用内部挤压挤、挤压出如图外形 。

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4【C4D建模---弹壳】   面模式  , 选中最上一段面 , 用缩下班具调整出弹壳的上部 。

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5  线模式下 , 选中最一圈线 , 经由过程挤压、缩放调整出弹壳头部门;选中弹壳头最顶的一圈点 , 用焊接东西毗连当作一个点 , 形当作弹壳的尖部 。 给多边形加上细分曲面 。

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