原画设计和动画设计有什么区别?原画和动画的定义

基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师和动画师的需求是很大的 。很多人都分不清原画设计和动画设计有什么区别,那么今天小编就带你一起学习关于动画和原画的区别,如果你也对绘画感兴趣的话就一起看看吧!

原画设计和动画设计有什么区别?原画和动画的定义


原画设计
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,原画师的工作是对形象、画面、镜头进行概念设计 。比如游戏原画,设计师主要是为各风格类型的游戏依据文案策划,进行角色形象、场景、道具等内容的概念蓝图设计、项目整体的美术方案 。
动画设计
动画是一种综合艺术,那么动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作 。动画行业还是很有前景的,学习动画设计可以从事网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等工作,也有不少动画设计专业的同学转行到原画的岗位 。
这俩者也有很多共同之处,比如都需要有一定的美术基础、绘图软件、设计功底等等,但是这动画设计师和原画设计师放在具体的工作岗位上,又有着很大的差异 。小编认为无论是动画师还是原画师,都是目前国内的人才缺口巨大的岗位,对于没有基础的同学如果有着自己的偏好,没有必要太纠结选择那个好,前期还是要把重点放在自己能力的提升上面 。
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