原神3.2优化改动有哪些-原神3.2版本优化改动一览
原神的3.2版本即将正式上线,在该版本中官方对游戏中的一些系统进行了调整,今天小编给大家带来原神3.2版本优化改动一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧 。
3.2版本优化改动一览敌人
【原神3.2优化改动有哪些-原神3.2版本优化改动一览】1. 降低了BOSS「无相之火」处于燃烧状态下,施放技能炽焰重拳或蛇形拟态火球连续命中角色时造成的伤害 。
系统
1. 优化了PC,PS4,PS5端的抗锯齿功能 。
2. 优化抗锯齿功能后,PC端“设置/图像”的抗锯齿选项调整为:“关闭”或“FSR 2” 。
音频
1. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现 。
2. 优化了部分道具,物件相关的音效 。
3. 调整优化了部分角色、NPC、任务的日语、韩语、英语语音 。
4. 优化了部分道具相关的韩语、英语语音 。
5. 降低了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」在行走、奔跑、冲刺状态下的脚步音效音量 。
其它
1. 拉娜、婕德、哲伯莱勒、哈巴奇现在可以正确受到元素效果影响 。
2. 更新了「参量质变仪」的可填入材料:新增部分采集物及部分敌人掉落材料 。
3. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿替换为水晶矿 。
4. 调整了草元素相关反应的视觉特效表现以降低其性能负担(包含草元素附着、绽放、超绽放、烈绽放、原激化、超激化、蔓激化) 。
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