《三体游戏》揭秘:历史乱炖与主线脱节,科幻迷的失望之源
《三体游戏》的第二段剧情进一步验证了观众的猜想:历史人物的出现仅仅是随机组合 , 并不会真正融入主线剧情之中 。在三体游戏的第二段中,墨子和孔子再次亮相 , 这引发了人们对于暴君角色是否为大反派的猜想 。然而 , 这也正是三体游戏让人失望的地方:它并非像黑客帝国那样的平行世界,而更像是生硬地将各种元素拼凑在一起 。
三体游戏很可能与主线故事的联系甚微:历史人物无法走出游戏 , 现实人物也无法进入游戏 。游戏部分可能会成为《三体》电视剧的败笔:花费大量剧集来演绎游戏中的情节,而主线故事却未能得到充分展开 。三体游戏的第一段让观众感到困惑,但随着第二段的出现 , 一些第一段的设定被推翻,观众的猜想也被否定 。
三体游戏的第一段讲述了纣王、周文王姬昌、伏羲等人的故事,许多观众将其解读为主题是通过纣王来映射反派暴君,将周文王视为科学家的象征 。然而 , 当三体游戏第二段出现后,墨子、孔子等人纷纷登场 , 人物数量迅速增加 。先是孔子被冻成冰雕,后是墨子被烧成炭 。这些众多的历史人物表明,游戏与三体主线是两个独立的构想,几乎没有关联 。也就是说,游戏中的历史人物不可能在现实生活中出现 。
考虑到汪淼、史强、申玉菲等人在游戏中的火车桥段,更加说明游戏是一个独立的剧情 。令人惊讶的是,游戏中竟然不断引入新的历史人物 。大胆猜测一下,三体游戏第二段的剧情还揭示了两个情况:第一,游戏的主题并非反对暴君;第二,游戏的主要人物不一定是科学家 。
在三体游戏一中,暴君纣王烹煮了两位科学家伏羲和周文王 。这符合暴君与科学家的设定,也与三体的主线故事相符——反派与科学家之间的对抗 。但在三体游戏二中,情况完全不同 。首先,暴君并未出现,墨子时代并没有暴君,也没有出现“人吃人”的情节 。有人认为这次的主角是汉武帝,但显然不能简单地将汉武帝归类为暴君 。纣王等暴君在游戏中只是背景角色 , 并不代表现实社会中的反派 。其次 , 墨子虽然是科学家 , 代表了中国古代的工匠精神,但孔子并非科学家,而是思想家 。因此 , 游戏中的历史人物范围已经超出了科学家这一范畴 。
从三体游戏一、二来看,游戏角色具有历史乱炖的性质,即保留了历史人物的属性和特征,将他们聚集在一起进行互动,类似于王者荣耀这类游戏 。然而,这一点并未完全明确 , 不清楚历史人物是作为非玩家角色(NPC)还是玩家角色存在,两种猜想都存在不合理之处 。更令人失望的是,三体游戏与黑客帝国截然不同,真实人物无法进入游戏参与战斗,只能作为旁观者体验游戏过程 。这使得《三体》电视剧失去了一个重要的科技看点 。
【三体游戏揭秘:历史乱炖与主线脱节,科幻迷的失望之源】那么三体游戏与三体故事主线之间有何关联呢?这是最让观众不满的地方 。既然历史人物无法走出游戏,现实人物也无法进入游戏,那么游戏就仅仅是一种娱乐方式而已 。根据男主角汪淼的思路,游戏可能是为了帮助解开宇宙闪烁现象的谜团,申玉菲也证实说“答案都在游戏里面” 。即便如此,三体游戏与主线的联系仍然非常微弱 , 因为现实中的科学家是自杀身亡,而游戏中的历史人物却都是意外死亡或被杀 。仔细思考一下,《三体游戏》与解释现实世界的异象大概率也不相关 。墨子制作的反映太阳运行规律的大铜球本质上类似于模型训练,通过记录太阳的运行规律来进行预测 。在现代人看来,这种方法显然是反智的,缺乏科学依据 。难道沙瑞山博士可以通过学习墨子的方法来解开宇宙闪烁的奥秘吗?这似乎也不太可能 。唯一的关联可能就是墨子也是“火鸡科学家”的象征 , 用以表达科学的局限性 。
《三体游戏》的这种模式使得每个历史人物都可以单独演绎一段故事,轻松凑成50集的系列剧 。然而问题在于,这些系列剧各自独立,彼此之间没有联系 。从电视剧的角度来看,三体游戏很可能成为败笔之一:一个与主线关系不大的游戏占据了大量的剧集;相反地,主线人物的形象相对单?。?应该展开的剧情没有得到充分的展现(例如正邪双方的正面冲突) 。大胆猜想一下,《三体游戏》可能是独立于三体主线故事的构想,只是被缝合在一个电视剧中凑集数而已 , 这让观众感到十分苦恼!
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