两者的饱和度控制的是这两种颜色的输出浓度 , 我都尽量不会开太高 , 带一点点感觉就好 , 中间的平衡滑块 , 控制的是高光和阴影的蒙版范围 , 或者叫输出范围 , 往右边拉 , 高光的范围会变大 , 阴影范围会收缩 , 往左边拉则道理相反 。
对于我拍摄的照片 , 一般我习惯往右边拉 , 这时候阴影的蓝会不明显 , 然后我再把阴影的饱和拉高一些做补充 , 会跟之前的效果不一样 。
注意事项:
1. 如果想要顺利的在这一步给照片上色并且颜色舒服不溢出 , 我们需要保持照片之前尽量是一个对比跟饱和不要太强的状态 。
所以“饱和度”尽量不要加(鲜艳度可以适当加) , 不要整图加太多对比(rgb图像对比度的提升必然导致饱和度提升) , 肤色(橙色)稍降 , 皮肤之外的环境色(黄绿等)饱和度尽量低 。
2. 如果你不习惯在LR里使用分离色调这个功能 , 我们可以在PS里等磨完皮后使用Color efex––交叉冲印这个选项 , 里面有现成的配好的色调 , 非常适合懒癌、纠结癌、强迫癌们 。
要注意控制强度 , 不要加的太过 , 我一般都会比原始值要低一些 。
调色我们可以认为就是曲线、色彩平衡、可选颜色、渐变映射等这些个调色工具不同参数的排列组合 。
如果你脑子里或现实中有自己想要的颜色做参照 , 你可以试着去分析图片的黑(阴影)、白(高光)、灰(中间调)中所带的颜色(看不出来就在旁边用纯色的黑白灰图层去对比观察) 。
然后用一些工具去分区域混合颜色 , 往你想要的感觉去靠拢 , 如果没有的话就是纯粹瞎调 , 等你调好了 , 眼睛也瞎了 , 事倍功半 , 不如用插件 , 同样出效果 。
3.质感
对皮肤来说 , 质感在宏观层面你可以简单的理解为就是反差的高与低 , 在微观层面就是柔跟锐 。
虽说不同的人适合不同的皮肤质感去表现 , 但对我们婚礼或婚纱出套图 , 风格的统一还是很重要的 。
在这里我同样跟大家分享一下我常用的方法 。
1. 在PS中磨完皮之后 , 新建一个“色阶调整图层”去加强图片的对比 。
2. 为了突出面部主体的质感 , 我们在拉动色阶参数的时候要以主体脸部为主 , 在加强对比的同时我们要最大限度的保留细节 。
在操作时尽量不要让面部有爆死 , 也不要有黑死 , 为了方便观察 , 我们在拖动红圈中两个箭头的时候需要按住Alt键以方便观察阈值 , 在刚刚出现爆死或黑死的时候或之前 , 停止拖动 。
3. 把色阶调整图层混合模式改为明度(rgb图像加对比度会带来饱和度的提升 , 明度混合模式可以规避这种影响) , 并将蒙版反相为黑蒙版 , 用大直径低流量0硬度的白画笔 , 把面部在黑蒙版上刷回来 。
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