ps各种工具的用途及其用法 ps高级技巧有哪些


在人像修图的问题中 , 占比最高的就是关于皮肤处理方面的问题 , 大家的夙愿基本围绕下列词汇 , 干净、通透、质感、高级、颜色舒服 。
一般修图遇到问题我们都喜欢在商业后期领域去寻找解决办法 。
那么我们先来看下商业修皮肤大概步骤:
这么一套下来 , 皮肤绝对毒德美 , 但对婚礼摄影师来说 , 这么修肯定会崩溃 。
其实我们的要求并没有商业标准那么高 , 所以想实现夙愿我们只需要抓住修皮肤的核心步骤 。
以我的经验 , 皮肤处理只有一座大山 , 叫做“磨皮” , 只要是活着过了这座山 , 在山那头你想怎么撒欢都行 , 它是你照片干净、通透、有质感、舒服的前提 。
1.磨皮
所有的潜力都是被逼的 , 跟大家一样 , 我也曾快乐活在过修补工具、图章和Portraiture的世界里 , 直到有一天遇到这样的一位客人 。
以及她爱人头纱下的数颗疙瘩 。
当年我用修补工具跟第一张图死磕了半小时之后放弃了 , 虽然能得到了一张相对光滑的脸 , 但是对于我这种强迫癌晚期 , 不管从时间成本还是细节处理上肯定都接受不了这样的做法 。
用修补工具去修女生头纱下的疙瘩 , 即便我把头纱网格对的很仔细 , 他们还是会奇迹般地错位 。
既然菜鸟方法行不通 , 那就是时候搬出更科学的方法解决问题了 , 在商业修图里面 , 关于磨皮的方法有很多 , 按方法来分常用的有这几种:高低频磨皮及其衍生方法 、D&B磨皮(双曲线 , 中性灰) 、通道磨皮 , 今天我主要来讲前两种 , 重点讲第一种(通道磨皮相对粗糙落后 , 使用频率较低) 。
高低频磨皮及其衍生方法
1. 高低频磨皮
原理: 这种方法的基本原理是利用图像里的减法计算 , 将一张图片分割成高频(纹理、质感)和低频(光影、色块)图层 , 在低频图层上用线性光混合模式去混合高频图层就形成一张完整的图片 。
举个例子如下图:
而且这里“低频图层的模糊程度”和“高频图层的解析度”是可以变化的 , 每一个模糊程度的低频层对应 。
下图是一个解析度的高频层 。
把图层分割后 , 可以在高频图层上修饰纹理及细节而不坏原始色彩 , 可以在低频图层上修改明暗色块而不破坏细节 , 这意味着我们可以直接用画笔去在低频层上涂抹人物的皮肤却不会损失细节 。
用这种法我们再也不用担心像傻瓜修图法那样会把皮肤修糊掉 , 也不必像D&B修图(等下会讲)那样 , 一笔一划的去修细节 , 大大提高了修图效率 。
当然对于在低频层上的操作 , 我们不止可以用画笔去画 , 修补工具、仿制图章、加深减淡、表面模糊、蒙尘与划痕等等 , 只要是可以把低频图层上的坑坑洼洼给去掉的方法我们都可以用 。

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