1)游戏模式多样:①生存模式:玩家必须维持生命并采集资源以打造 自己的世界;②创造模式:拥有无限资源并可自由创作建筑;③冒险 模式:可在其他玩家定制的地图中游玩,④极限模式:生存模式的变种,难度锁定在困难,玩家只有一次生命,死后可以以旁观者模式重 生元宇宙 。 在游戏中创造和破坏方块从而改变地貌,创造自己的世界,给予 玩家较高自由度 。

2)多人游戏提供社交场景:通过玩家搭建的我的世界服务器运行,允 许多个玩家互动,并在一个世界中交流元宇宙 。
3)能够满足玩家多种需求:可玩多种模式,自由创作建筑,满足玩家 对自由度的追求、以及成就感和休闲娱乐需求;打造自己的世界,别 的玩家可进入自己的游戏,玩家对虚拟世界的“掌控度”更高;多人 游戏及社区的建立满足社交需求;此外,像素风会更吸引对美术要求 不高的玩家,比如低龄人群元宇宙 。
四、元宇宙的虚拟交互:虚拟形象和手势识别等技术有望推动元宇宙上一个台阶4.1 元宇宙的虚拟身份交互:虚拟主角(数字孪生)和虚拟配角(人工智能)
用户以虚拟身份进入元宇宙,虚拟形象可以推动交互带来更高的沉浸感元宇宙 。 元宇宙的一大特点是身份,不仅包括自己真实形象的投影,而且包括虚拟 世界的存虚拟人,也即虚拟配角—人工智能,虚拟配角可作为 NPC 存在, 辅助元宇宙的运转 。
4.1.1 虚拟主角:以数字孪生作为底层技术推出虚拟化身元宇宙,有助于将个人形 象和现实场景复制到虚拟世界
英伟达运用数字孪生技术复刻了黄仁勋本人的形象和虚拟场景,有助于未 来将现实还原至虚拟世界元宇宙 。 2021年 4 月的 NVIDIA GTC 大会上,英伟达展 示了黄仁勋本人的数字孪生形象 。 首先英伟达通过采集黄仁勋的多维数据 完成 3D 建模,利用 AI 调整语言内容的脸部表情以及让皮肤材质细节拟真, 并通过 Omniverse 平台的光线追踪功能,实现不同角度光线下,阴影表现 不会出现破绽 。 我们认为英伟达的虚拟形象的数字孪生技术,有助于将个 人形象以及更多场景还原至虚拟世界中,有望加速元宇宙中玩家与自身虚 拟形象的交互的发展 。

4.1.2 虚拟配角:辅助实现各种交互元宇宙,英伟达推出 AI 虚拟人,有望加速元 宇宙的虚拟 NPC 发展
元宇宙中虚拟配角是一种 AI,可辅助实现虚拟世界的交互元宇宙 。 虚拟配角是元 宇宙不可或缺的存在,就像现阶段的人工智能已融入日常生活中 。 元宇宙 中的交互不仅发生在人类孪生出的虚拟身份之间,同样发生在虚拟化身和 虚拟 NPC,及虚拟 NPC 彼此之间,就像《失控玩家》中所描绘的场景 。
英伟达今年 11 月推出两款 AI 虚拟人,可看到、说话、理解语言等元宇宙 。 2021 年 11 月的 NVIDIA GTC 大会中,英伟达推出了 AI 虚拟人“迷你玩具版黄 仁勋”Toy-Me、蛋壳小人 。 2 个虚拟人形象均为英伟达的 Omniverse Avatar AI平台生成,平台连接了语音 AI、计算机视觉、自然语言理解、推 荐引擎和模拟技术方面的技术 。 在平台中创建的头像是具有光线追踪 3D 图形的交互式角色,可以看到、说话、理解语言等 。
1)迷你版黄仁勋的声音用黄仁勋自己的语音进行合成元宇宙,能与人自然问答 交流,能回答关于气候变化、天文学;
2)蛋壳小人可以看到、说话、就广泛的主题进行交谈,并理解自然对话的 意图,可用于帮助处理日常客户服务互动等工作元宇宙 。 我们认为 AI 虚拟人的推出,将会加速智能虚拟 NPC 的发展,有望加速未 来元宇宙虚拟交互的效果 。
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